Problemi e soluzioni. C ++

практика программирования, задачи с решением, задачи по программированию с++, задачи по программированию C++



Problemi con le soluzioni sui temi della lezione

compiti: Tipi di dati, variabili e costanti
compiti: Input da tastiera e l'output dei dati sullo schermo
compiti: Le operazioni aritmetiche e operatori combinati
compiti: Gli operatori selezionare se e il resto in C ++
compiti: L'istruzione switch in C ++
compiti: per C ++ Cycle
compiti: cicli while, fare durante, cicli annidati
compiti: Array in C ++
compiti: Bidimensionale array C ++
compiti: Le funzioni in C ++
compiti: I puntatori C ++
compiti: Un puntatore a un puntatore a C ++
compiti: Le classi in C ++

Ulteriori raccolta di problemi con soluzioni

На этой странице собраны все задачи по темам lezioni, pubblicato sul nostro sito web. Per ogni attività inclusa la nostra versione della soluzione. Prova a trattare ancora con loro in modo indipendente e quindi confrontare il nostro codice sorgente con la sua. “Vuoi imparare a programmare – programmazione”!

compiti più pratici per trovare soluzioni qui.

sito consigliato Sito web per giovani programmatori – dove potrete trovare tutorial su vari linguaggi di programmazione (compresi i bambini), 3D-simulazione, Linux, ecc.

Newsletter nuove lezioni sulla programmazione:

Problemi e soluzioni. C ++
4.5 (90.81%) 37 voti

27 pensieri su "Problemi e soluzioni. C ++

  1. Вывести на экран все трёхзначные натуральные числа, сумма цифр которых равна заданному числу N.
    L=a*b*(b+c(какой то кружочек в середине +)*un), и над ним большая черта

  2. Пожалуйста решайте мне эту задачу. 1084. Пусти козла в огород
    Ограничение времени: 1.0 секунды
    Ограничение памяти: 16 МБ
    Козла пустили в квадратный огород и привязали к колышку. Колышек воткнули точно в центре огорода. Козёл голоден, как волк, прожорлив, как бык, и ест всё, до чего дотянется, не перелезая через забор и не разрывая веревку. Какая площадь огорода будет объедена?
    Исходные данные
    Длина стороны огорода и длина верёвки в метрах (положительные целые числа, не превосходящие 100, расположенные в одной строке через пробел).
    risultato
    Площадь части огорода (в квадратных метрах, с точностью до 3 знаков после десятичной точки), объеденной козлом.
    esempio
    исходные данные результат
    10 6 95.091

    1. Такая задача легко решается даже аналитически, исходя из геометрических соотношений планиметрии (квадрата, круга, секторов круга), и не требует для этого даже написания программы.

  3. Ребят , aiutare,
    Виконати виведення на екран результатів обчислення функції:
    P = (3 * m*m – (ceppo(un – c))) / (prigioniero di guerra(B, 3) + un);
    b = 0.75*a*a + prigioniero di guerra(c, m);
    Дальше идет система :
    a = ((ceppo(t = d*d)) / (sqrt(prigioniero di guerra(t, 2)*d), 3)); (при d>t, t>1)
    a = 2 * t*sin(d*d);(при t>1)
    a = pow(t, 3)*d;( во всех других случаях)
    Значення обирається із множини 0 5 із кроком 1,1; значення обираються із множини 0 3 із кроком 0,2; m=3. Значення змінної (con) задає користувач з клавіатури.
    int main()
    {

    double a, P, B, t, d, un, m = 3, c;
    gin << c;
    per (d = 0; d t && t > 1)
    {
    a = ((ceppo(t = d*d)) / (sqrt(prigioniero di guerra(t, 2)*d), 3));
    }
    se altro (t > 1)
    {
    a = 2 * t*sin(d*d);
    }
    altro
    {
    a = pow(t, 3)*d;
    }
    }

    }

  4. У двовимірному масиві (N+15)X(N+15) відсортувати кожний парний стовпець за зменшенням. Числа генерувати випадково в інтервалі [-N-15; N+15].
    Решите кому не лень.

  5. Aiuto per favore
    Задача J. Ретвинтим twinter
    Ограничение по времени: 1 секунда
    Ограничение по памяти: 512 MB
    Проект twinter (от английских слов «the winter») — социальная сеть, в которой можно написать,
    как вы готовитесь к предстоящей зиме. Каждое сообщение в этой сети называется твинт. Раньше
    длина твинта была ограничена 140 символами, но недавно это ограничение было увеличено до 280.
    Если пользователю надо написать длинное сообщение, он традиционно разбивает его на серию
    из нескольких твинтов. При этом в конце каждого твинта указывается его номер и общее количество
    твинтов в цепочке, per esempio:
    Зима!.. Крестьянин, торжествуя, (1/2)
    на дровнях обновляет путь. (2/2)
    Создатели twinter решили автоматически переформатировать старые цепочки твинтов с учётом
    нового ограничения в 280 personaggi. Помогите им переформатировать данную цепочку, уложив её в
    минимально возможное число твинтов. Слова — последовательности символов, отличных от пробе-
    ла — нельзя разбивать между твинтами. Символы в конце твинта « (i/n)», задающие порядковый
    номер твинта и количество твинтов в цепочке, также учитываются при вычислении его длины.
    Формат входных данных
    В первой строке содержится целое число n — количество твинтов в изначальной цепочке
    (1 6 n 6 5000).
    В каждой из следующих n строк содержится твинт. Он имеет длину не более 140 символов и
    заканчивается на строку « (i/n)», где i — номер этого твинта. Твинты не начинаются на пробел и
    не содержат двух пробелов подряд. В твинтах могут быть только пробелы, латинские буквы, figure
    и знаки препинания (имеющие ASCII-коды от 33 a 63).
    Формат выходных данных
    В первой строке выведите число m — количество твинтов в построенной вами кратчайшей це-
    почке.
    Далее выведите твинты цепочки по одному на строке. Они не должны начинаться с пробела
    и содержать двух пробелов подряд, заканчиваться они должны на « (i/m)», аналогично входным
    данным. Последовательность слов в изначальной цепочке и в выведенной вами должна совпадать.
    Примеры
    стандартный ввод
    2
    Winter!.. The peasant breathes a sigh, (1/2)
    renews his sledge, and makes his way. (2/2)
    стандартный вывод
    1
    Winter!.. The peasant breathes a sigh, renews his sledge, and makes his way. (1/1)
    стандартный ввод
    3
    An example with sylla- (1/3)
    bification and punctuation (2/3)
    ! (3/3)
    стандартный вывод
    1
    An example with sylla- bification and punctuation ! (1/1)

  6. Помогите задача : Программа принимает от пользователя трехзначное целое число. Программа должна сообщить, состоит ли это число из одинаковых цифр. Если введенное число не трехзначное – сообщить об ошибке
    как сделать?

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. i campi richiesti sono contrassegnati *