Основи програмування на С ++ для початківців

Инкремент и декремент в С

В предыдущей статье мы с вами рассмотрели бинарные операторы, которые используют для арифметических операций с двумя операндами (переменными). А в цьому уроці ми навчимося застосовувати унарні оператори, для которых необходим один операнд. Называются они инкремент ( ++ ) і декремент (). Роль этих операторов в том, чтобы изменить (увеличить или уменьшить соответственно) значение переменной на единицу, при этом значение будет перезаписано. Рассмотрим пример, в якому будемо змінювати значення змінної variable на единицу тремя различными способами:

После каждой операции в строках 11, 13 і 15. до значення змінної variable прибавляется единица. Как вы видите, найкоротша запис – это запись с использованием инкремента. Ниже, в строках 17 – 19, мы трижды применили декремент и в итоге получим значение variable уменьшенное на 3.

Компилируем:

инкремент и декремент

Оба этих унарных оператора могут иметь две формы: постфиксную ( когда оператор расположен сразу за переменной) і префиксную (оператор расположен перед переменной). У розглянутому прикладі ми застосовували постфіксні форми инкремента і декремента. Чим же відрізняються ці форми один від одного? И первая и вторая формы этих операторов выполняют одинаковые роли – збільшення або зменшення змінної на одиницю. Але якщо в рядку коду, где применяются инкремент или декремент, присутствуют еще какое-либо команды, тогда эти операторы по-разному себя ведут. Постфиксная форма будет применена после выполнения других команд. Посмотрим на следующем примере:

В результате выполнения кода строки 12, мы увидим на экране число 0. Так произойдет потому, що збільшення на одиницю виконається після виведення значення змінної variable на екран. Щоб переконатися, , что значение действительно изменилось – в строке 13 просим показать нам variable. А ось у разі застосування префиксной форми инкремента (рядок 16), переменная сразу перезапишется и уже только после этого произойдет вывод на экран. Для декремента все те ж саме, но с уменьшением на единицу.

Компилируем:

инкремент и декремент

Вот посмотрите еще на этот пример:

Результат:
инкремент и декремент

Постарайтесь понять, почему в результате операций строки 11, переменная a стала равна 10. Задавать вопросы в комментариях не запрещается.

80 думки про "Инкремент и декремент в С

  1. в с ++ НЕ такого поняття, як спочатку множення потім все інше.
    є приклад: 1+1*2+1 = 4 (це якщо з математики вважати, спочатку множення ..)
    а якщо як в плюсах: 1+1*2+1 = 5 (Все йде своєю чергою 1 + 1 = 2 * 2 = 4 + 1 = 5)
    Ясно, зрозуміло?! Пнятненько? ясненько!?

    1. Це такий жарт на Різдво? ;-)

      1+1*2+1 = 4 – це не тільки в C ++, але і у всіх декількох десятках різних мов програмування. скрізь!

    1. Да. Спочатку інкремент збільшує значення змінної, далі всі операції по черзі, як в школі вчили.

      1. Опишу зрозуміліше, тк сам довго вникав в суть)
        По суті виходить як: Спочатку програма виконує зміну змінної ( тоесть якщо ++ variable зустрічається 3 рази, то і значення змінної variable стає одно 4), і тільки після цього підставляє це отримане значення 4 в наш приклад, а далі все йде за математичними законами.
        К примеру: [код]
        int variable = 1;
        int a = 0;
        а = змінна ++ + ++variable + ++variable + ++variable;
        cout << "a = " << a < 5+5+5+5= 20

      2. Вирази типу показаного – це дурниця:
        [код]
        а = змінна ++ + ++variable + ++variable + ++variable;
        [/код]
        [b]стандарт[/b] мови C ++ [b]попереджає[/b], що результат подібних “експериментів” [b]непередбачуваний і залежить від компілятора[/b], Не переносить навіть між версіями компілятора, і [b]не повинні[/b] використовуватися.

  2. Компілятор Dev-C ++ видає результат 9, і це логічно, т. до. спершу визначається перший доданок 1+1, потім вже третє (1+1+1)*2

    1. згоден! відповідь 9 а не 10.
      2+1+3*2 = 9 , де з початку складається 2 і 1, а потім до цієї суми додається твір 3*2

      1. відставити) Я не правий. відповідь 10)))

  3. відповідь буде залежати від компілятора, якщо будете такі конструкції на практиці використовувати вам руки відіб'ють

  4. Щоб в Dev ++ вийшло правильно, потрібно писати так

    int variable = 1;
    int a = 0;

    a = variable + (1 + ++variable * 2);

    cout << "a = " << a << endl;

    Хоча все одно не дуже розумію, чому, адже
    ++variable = 2

    2+(1+ (2+1)*2)
    2 + (1 + (3*2))
    2 + 7 = 9

  5. int variable = 1;
    int a = 0;

    a = variable + (1 + ++variable * 2);

    cout << "a = " << a << endl;
    Компілятор Microsoft Visual Studio Express 2013 дає результат 10 (притому, без дужок той же результат). Унарна операція префіксного инкремента виконується першої, до того ж двічі. variable послідовно приймає значення 2, потім – 3. Потім відбувається множення 3 * 2 = 6 і потім складання 3 + 1 + 6 = 10. Такі конструкції краще не будувати, але про пріоритети операцій потрібно пам'ятати.

  6. C ++ Builder 10.2 Токіо.
    Класичний Borland Compiler: 10 (2+1+2*2) Справа наліво. спочатку складання.
    Force C ++ Compiler: 9 (2*3+1+2) З ліва прямий. З початку множення.
    C ++ == C11
    Про час… Про звичаї…

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *