Теперь вам придется много практиковаться, чтобы закрепить знания и до конца разобраться. Решим несколько задач для начала.
1. завдання елементарна, але вимагає хорошого розуміння що таке покажчики. Дан покажчик: double**p=0; Виконайте наступні завдання (рішення можна оформляти всередині функції main): * створіть конструкцію, зображену на малюнку; * виведіть число, вказане в квадратику, на екран; * після цього видаліть всі динамічні об'єкти.
Знову ж – шукаємо найкоротший рішення. Автор: Olej
Посмотреть код
Задача 1: Указатели в С++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
usingnamespacestd;
intmain(void){
double**p=0;
*(*(p=newdouble*)=newdouble)=2;
cout<<**p<<endl;
delete*p;
deletep;
}
2. Объявите указатель на массив типа double и предложите пользователю выбрать его размер. Далее напишите четыре функции: первая должна выделить память для массива, друга– заполнить ячейки данными, третья – показать данные на экран, четвертая – освободить занимаемую память. Програма повинна пропонувати користувачеві продовжувати роботу (создавать новые динамические массивы ) або вийти з програми.
Остановимся на функции, которая выделяет память под массив, размер которого задает пользователь. це функціяgiveMemoryToArr(). Определение находится в строках 34 – 38. Как видно – в результаті вона повертає покажчик типу double. Дивіться – якби функція мала типvoid, как бы она работала? В нее передался бы указатель и заданный размер. Далее для этого указателя выделяется участок памяти – рядок 36. І все– при выходе их функции копия указателя уничтожается и адрес этого участка памяти нигде не сохранен. Поэтому функция должна вернуть адрес (указатель) в результаті роботи. Тобто адреса виділеної ділянки пам'яті нам треба буде записати в покажчик, который объявлен в main() в строке 13.
Результат:
3. Объявите указатель на массив типа int и выделите память память для 12-ти элементов. Необходимо написать функцию, которая поменяет значения четных и нечетных ячеек массива. Например есть массив из 4-х элементов:
Определение функции, которая меняет данные местами, находится в строках 40 – 52. У ній оголошується тимчасова зміннаbufferVar. Она будет выполнять роль буфера для значений, которые необходимо будет записать в другую ячейку. Цикл for буде перебирати всі осередки масиву. якщо індекс– парне число(если остаток от деления на 2 равен 0), то записуємо значення цього осередку в зміннуbufferVar. В саму четную ячейку записывается значение следующей (нечетной): ptrArr[i]=ptrArr[i+1]; І далі вже в непарну копіюємо значення зbufferVar: ptrArr[i+1]=bufferVar; Потім цикл і блок if перейдут к проверке следующей ячейки.
Результат работы:
4. Оголосити і заповнити двовимірний динамічний масив випадковими числами від 10 до 50. Показать его на экран. Для заполнения и показа на экран написать отдельные функции. (подсказка: функции должны принимать три параметра – указатель на динамический массив, количество строк, количество столбцов). Кількість рядків і стовпців вибирає користувач.
Посмотреть код
Задача 4: Указатели в С++, Двумерный динамический массив
Первое на что надо обратить внимание – это объявление динамического двумерного массива, виділення пам'яті для нього і її звільнення. Коли ми розглядали тему Двумерные массивы в С мы затрагивали тот вопрос, что двумерный массив – це масив масивів. Например если объявлен двумерный массив ІНТ ArrForChange[3][3], то значить він містить в собі три масиву по три елементи кожен. Объявляется двумерный динамический массив с применением операции ** (двойная звездочка). Это указатель на указатель. Он содержит в себе адрес массива указателей, каждый элемент которого хранит адрес какой-то строки двумерного массива. Визуально это можно показать так:
Сначала надо выделить память под массив, который будет содержать адреса строк двумерного массива:
выделение памяти для двумерного динамического массива
C++
22
int**ArrayForChange=newint*[stringAmount];
Вы видите, что память выделяется не для данных типа int, а именно для указателей на данные типа int.
Далее выделяется память для каждого указателя. В этой памяти уже будут находиться данные типа int:
выделение памяти для двумерного динамического массива
C++
23
24
25
26
for(inti=0;i<stringAmount;i++)
{
ArrayForChange[i]=newint[columnAmount];
}
звільняючи пам'ять, занимаемую двумерным массивом, надо быть внимательным. Освободить её надо обратным способом: сначала память в которой содержатся данные:
освобождение памяти двумерного динамического массива
C++
32
33
34
35
for(inti=0;i<stringAmount;i++)
{
delete[]ArrayForChange[i];
}
Потом память массива указателей:
освобождение памяти двумерного динамического массива
C++
36
delete[]ArrayForChange;
Если пропустить первый шаг – произойдет утечка памяти. Так как ячейки занимаемые данными, будут отмечены как зарезервированная память и не смогут использоваться в программе повторно.
Передавая двумерный массив в функцию, нам необходимо передать указатель на указатель.
Когда функция получает этот указатель на указатель, она далее может с ним работать, как с обычным двумерным массивом. Например используя вложенные циклы, отображать данные на экран, как показано в строках 44 – 52. Або внести дані в осередку масиву– строки 58 – 64.
Результат работы программы:
4.7
41
40 думки про "Задачі та рішення: Указатели C ”
double* giveMemoryToArr(double* startPtr, int sizeOfArr); void fillArr(double* ptrArr, int sizeOfArr); void showArr(double* ptrArr, int sizeOfArr); double* freeMemory(double* ptrArr); Поясніть, будь ласка, ось ці рядки,чому ми саме покажчик на double беремо,чому void.
покажчик повинен бути того ж типу на що він вказує/зберігається тип. просто зайво ускладнили новачкову 2 задачу. масив сам по собі є вказівником. void тому що не потрібно нічого повертати після роботи функції, це теж саме що return 0;
double* giveMemoryToArr(double* startPtr, int sizeOfArr);
void fillArr(double* ptrArr, int sizeOfArr);
void showArr(double* ptrArr, int sizeOfArr);
double* freeMemory(double* ptrArr);
Поясніть, будь ласка, ось ці рядки,чому ми саме покажчик на double беремо,чому void.
покажчик повинен бути того ж типу на що він вказує/зберігається тип. просто зайво ускладнили новачкову 2 задачу. масив сам по собі є вказівником. void тому що не потрібно нічого повертати після роботи функції, це теж саме що return 0;