Основи програмування на С ++ для початківців

Масиви з статичною та динамічною розмірністю. СТЛ Частина 1

перш, ніж приступати до огляду контейнерних типів бібліотеки STL, розумно освіжити в пам'яті інформацію про організацію масивів C і C ++. Тому що контейнери STL - це деякі альтернативні форми організації колекцій даних, вільні від обмежень масивів.

Масиви - одна з найбільш використовуваних форм організацій даних, і історично одна з найперших форм, з'явилися в мовах програмування (мови кінця 50-х років XX століття). масив - Це представлення набору послідовних однотипних элементов. Принципово важливим в такому визначенні є 2 в даний час, які для масиву повинні виконуватися обов'язково:

  1. Кожен елемент масиву потрібно вказати номером його розташування в послідовності подібних елементів.

  2. Всі елементи масиву повинні обов'язково бути однотипными. Всім знайомі і зрозумілі найпростіші визначення,      например,     цілочисельних масивів: int array[100]  . Але це зовсім не означає, що в масиви можуть організовуватися тільки найпростіші вбудовані типи мови C ++. У масив можуть організовуватися об'єкти-змінні будь-якого складеного типу (класса, структуры) і ступеня складності. Єдиним обмеженням є те, що всі елементи одного масиву повинні бути одного типу. Наприклад, так може описуватися студентська група:

Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонів

До цього вкрай важливого обставині - типи елементів масиву - ми ще повернемося в подальшому.

Ще з часів найраніших мов програмування (FORTRAN і ін.), на масиви накладалося сильне обмеження: размер масиву повинен визначатися только целочисленной константою, значення якої повинно бути виразно на момент компіляції код. Те ж саме обмеження збереглося і в мові C, який став прабатьком C ++. Наприклад:

Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонів

В C (в класичному, крім стандартів останніх років!) це обмеження незначно ослаблений до того, що размер масиву може бути целочисленной константою, значення якої може обчислюватися на момент компіляції код. Наприклад, так:

Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонівУ всіх таких випадках, після визначення масиву розмір його фіксується і ми ніяк не зможемозбільшити його розмір (если, например, в ході обчислень виявиться, що нам не вистачає цього розміру). Так певні масиви називаються масивами з статично оголошеним (в момент написання коду) розміром.

Примітка: Через те, що всі елементи масиву розташовуються послідовно (1-е правило з названих вище), для обчислення розміру масиву (в області його видимості) можна використовувати показаний в прикладі трюк: розмір масиву дорівнює довжині всього масиву, поділеній на довжину будь-якого його елемента (оскільки всі вони однакові за типом).

Може здатись, що по-іншому визначаються масиви без вказівки розміру, але зі списком ініціюючих значень:

Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонів

Але це не так! просто тут сталість значение розміру оголошується масиву витягується зі списку значень, і так само, в показаному прикладі 5.

єдиним способом створити масив, в класичних C і C ++, розміром в N елементів, обчислюваним в момент створення масиву (на етапі виконання) - Це був спосіб динамічного розміщення масиву. Яке в C і C ++ робиться, соответственно:

Наприклад, так:

Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонів

Найбільш пізні стандарти (C99, C ++ 11) внесли розширення, які допускають створення локальних масивів у функціях з розмірами, обчислюваними при вході в функцію. При таких умовах масив буде виділено в стеці функції. Це вже має велике значення, коли ми не можемо знати наперед розмір оброблюваних даних. Як приклад подивимося завдання знаходження всіх простих чисел, що не перевищують N (решето Ератосфена), де N задається при запуску програми.

Цей код ми вже зобов'язані компілювати із зазначенням стандарту C ++ 2011 року (опціями або компілятора, або властивостями зібраного проекту):Масиви з статичною та динамічною розмірністю, Контейнери C ++ STL , Стандартна бібліотека шаблонів

Але навіть після всіх розширень, найпростіший масив, як форма організації набору об'єктів, виявляється недостатньо гнучким. Головні з обмежуючих факторів:

  • Хоч як би визначався розмір масиву (константою або обчисленням в точці визначення) в подальшому збільшити цей розмір неможливо (якщо не вгадали заздалегідь необхідний розмір, або не заклали достатній запас).

  • За правилами C / C ++ при виклику функцій замість масиву як параметр замість масиву передається покажчик на його початок (адреса 1-го елемента). Це дозволяє сильно підвищити ефективність багатьох обчислювальних алгоритмів, але при цьому втрачається інформація про розмір масиву, і її необхідно передавати окремим параметром. Наприклад, якби ми хотіли формувати решето Ератосфена не в функції main(), а в окремій функції, то ми повинні були б формувати її виклик як erastof ( a, n ).

  • Багато інтуїтивно найпростіші операції над масивами викликають складності. Наприклад: в 15-ти елементному масиві елемент під номером 10 надовставити між елементами 2 і 3. При цьому а). всі елементи з 3 по 9 потрібно копіювати на одну позицію вправо, б). робити це можна тільки в низхідному порядку від 9 до 3 і в). за всіма індексами цих операцій необхідно стежити в ручному режимі.

Потреби практики вимагали більшої, що і породило контейнери STL (Standard Template Library).

3 думки про "Масиви з статичною та динамічною розмірністю. СТЛ Частина 1

  1. В C і C ++ існує правило: замість масивів при виклику функцій передається указатель на початок масиву (це склалося років 40-50 тому з міркувань ефективності тих комп'ютерів). Тому при передачі масиву в функцію інформація про його розмір втрачається.
    Традиційно масиви передаються в функцію як 2 параметра: покажчик початку масиву + число його елементів. Наприклад: анулюються FUNC( подвійний обр[], int size ) або недійсними функції( подвійний * обр, int size ).

  2. У вас на цій сторінці є помилка коли откриваеш “Що зробити, щоб програма працювала в MVS” то знизу опис програми, може це тільки в мене так подивіться будь ласка

Залишити коментар до Olej Скасувати відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *