В предыдущей статье мы с вами рассмотрели бинарные операторы, которые используют для арифметических операций с двумя операндами (переменными). А в цьому уроці ми навчимося застосовувати унарні оператори, для которых необходим один операнд. Называются они инкремент ( ++ ) і декремент (––). Роль этих операторов в том, чтобы изменить (увеличить или уменьшить соответственно) значение переменной на единицу, при этом значение будет перезаписано. Рассмотрим пример, в якому будемо змінювати значення змінної variable на единицу тремя различными способами:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 0; cout << variable << endl; variable = variable + 1; // обычный способ cout << variable << " - variable = variable + 1" << endl; variable += 1; // комбинированный оператор += cout << variable << " - variable += 1" << endl; variable++; // используем инкремент ++ cout << variable << " - variable++" << endl; variable--; // используем декремент -- variable--; variable--; cout << variable << " - три раза variable--" << endl; return 0; } |
После каждой операции в строках 11, 13 і 15. до значення змінної variable прибавляется единица. Как вы видите, найкоротша запис – это запись с использованием инкремента. Ниже, в строках 17 – 19, мы трижды применили декремент и в итоге получим значение variable уменьшенное на 3.
Компилируем:
Оба этих унарных оператора могут иметь две формы: постфиксную ( когда оператор расположен сразу за переменной) і префиксную (оператор расположен перед переменной). У розглянутому прикладі ми застосовували постфіксні форми инкремента і декремента. Чим же відрізняються ці форми один від одного? И первая и вторая формы этих операторов выполняют одинаковые роли – збільшення або зменшення змінної на одиницю. Але якщо в рядку коду, где применяются инкремент или декремент, присутствуют еще какое-либо команды, тогда эти операторы по-разному себя ведут. Постфиксная форма будет применена после выполнения других команд. Посмотрим на следующем примере:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 0; // постфиксный инкремент // значение variable увеличится на 1 после показа на экран cout << variable++ << " - результат \"cout << variable++\" " << endl; cout << variable << " - изменённое значение" << endl; // префиксный инкремент // сразу увеличение на 1, потом показ на экран cout << ++variable << " - результат \"cout << ++variable\" " << endl; // та же логика для декремента // постфиксный декремент cout << variable-- << " - результат \"cout << variable--\" " << endl; cout << variable << " - изменённое значение" << endl; // префиксный декремент cout << --variable << " - результат \"cout << --variable\" " << endl; return 0; } |
В результате выполнения кода строки 12, мы увидим на экране число 0. Так произойдет потому, що збільшення на одиницю виконається після виведення значення змінної variable на екран. Щоб переконатися, , что значение действительно изменилось – в строке 13 просим показать нам variable. А ось у разі застосування префиксной форми инкремента (рядок 16), переменная сразу перезапишется и уже только после этого произойдет вывод на экран. Для декремента все те ж саме, но с уменьшением на единицу.
Компилируем:
Вот посмотрите еще на этот пример:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 1; int a = 0; a = ++variable + 1 + ++variable * 2; cout << "a = " << a << endl; return 0; } |
Постарайтесь понять, почему в результате операций строки 11, переменная a стала равна 10. Задавать вопросы в комментариях не запрещается.
в останньому прикладі все просто:
a = variable + 1 + ++variable * 2;
розіб'ємо на прості завдання:
int variable = 1; variable дорівнює одиниці, значить:
а = (1++ равно 2) +1 + (1++ равно 2) *2;
а = 2 + 1 + 2 * 2;
а = 5 *2; звідси = 10!!!
Правильна відповідь у Вас вийшов випадково ))) Скажіть, скільки буде 2 + 2 * 2 ? ))
З.Ы. Спочатку виконуються ВСЕ префіксние операції ;)
не зовсім! ошибка)
у множення пріоритет вище! + інкремент і декремент змінюють значення змінної, так що variable буде дорівнює 3…
виходить: а = 3 + 1 +3 * 2; иначе: 3 + 1 + (3*2) = 4 + 6 = 10!
спасибі автору за тему, як раз те що потрібно!
все коротко і ясно! ні до чого причепиться!)
да все криво і косо, згоден )
“Постфіксний форма буде застосована після виконання інших команд.”
Ось дивіться сюди: http://ru.cppreference.com/w/cpp/language/operator_precedence
У Постфіксний декремента пріоритет вище ніж у префіксного. І це правильно і відповідає стандарту. Реально все набагато простіше ніж ви тут пишіть , а про a++ + ++a вже років 10 сперечаються школярі, які не дивилися далі носа. Різні стародавні компілятори обробляють цей приклад по різному.
Але ти можеш переконатися, що
std::cout << (A ++) + ++a;
в g ++ поверне те ж саме що і
std::cout << A ++ + ++a;
тому що Постфіксний операція завжди виконується раніше.
і ще, хлопців, розставляйте відступи одноманітно.
Ось тут ви їх почали ставити: https://purecodecpp.com/archives/588 , але в першому лістингу пишіть
main() {
setlocale...
}
У другому
main() {
setlocale...
}
І далі приблизно так шпарить:
if (NumberOfFinger == 1)
cout << "\nРезультат: Большой палец \n"; // почему тут пробелов больше
else if (NumberOfFinger == 2)
cout << "\nРезультат: Указательный палец\n"; // чем здесь?
Не знаю як вам, а мені відразу ріже око це свавілля.
і, зробіть що-небудь з відображенням коду в коментарях.
тег
на работает.
Поясніть чому виходить 10, а не 9?
a = variable + 1 + ++variable * 2;
1) ++variable – зробить variable = 2
2) ++variable друга – зробить variable = 3
3) variable * 2 значить 2 * 3 = 6
4) 3 + 1 + 6 дасть 10
І все одно як то не так адже variable спочатку 1 після префіксного инкремента перша дорівнює 2 тобто виходить 2+1+3*2 можливо через те, що множення виконується першим код повертається до початку і variable перша ще раз збільшується а потім вже складаються обидві частини тоді 3+1+3*2 верно
Я правильно зрозумів?
да – спочатку множення. А коли виконується перша складання, variable вже дорівнює 3. Ще раз не збільшується
Ой,да,велике дякую