В предыдущей статье мы с вами рассмотрели бинарные операторы, которые используют для арифметических операций с двумя операндами (переменными). А в цьому уроці ми навчимося застосовувати унарні оператори, для которых необходим один операнд. Называются они инкремент ( ++ ) і декремент (––). Роль этих операторов в том, чтобы изменить (увеличить или уменьшить соответственно) значение переменной на единицу, при этом значение будет перезаписано. Рассмотрим пример, в якому будемо змінювати значення змінної variable на единицу тремя различными способами:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 0; cout << variable << endl; variable = variable + 1; // обычный способ cout << variable << " - variable = variable + 1" << endl; variable += 1; // комбинированный оператор += cout << variable << " - variable += 1" << endl; variable++; // используем инкремент ++ cout << variable << " - variable++" << endl; variable--; // используем декремент -- variable--; variable--; cout << variable << " - три раза variable--" << endl; return 0; } |
После каждой операции в строках 11, 13 і 15. до значення змінної variable прибавляется единица. Как вы видите, найкоротша запис – это запись с использованием инкремента. Ниже, в строках 17 – 19, мы трижды применили декремент и в итоге получим значение variable уменьшенное на 3.
Компилируем:
Оба этих унарных оператора могут иметь две формы: постфиксную ( когда оператор расположен сразу за переменной) і префиксную (оператор расположен перед переменной). У розглянутому прикладі ми застосовували постфіксні форми инкремента і декремента. Чим же відрізняються ці форми один від одного? И первая и вторая формы этих операторов выполняют одинаковые роли – збільшення або зменшення змінної на одиницю. Але якщо в рядку коду, где применяются инкремент или декремент, присутствуют еще какое-либо команды, тогда эти операторы по-разному себя ведут. Постфиксная форма будет применена после выполнения других команд. Посмотрим на следующем примере:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 0; // постфиксный инкремент // значение variable увеличится на 1 после показа на экран cout << variable++ << " - результат \"cout << variable++\" " << endl; cout << variable << " - изменённое значение" << endl; // префиксный инкремент // сразу увеличение на 1, потом показ на экран cout << ++variable << " - результат \"cout << ++variable\" " << endl; // та же логика для декремента // постфиксный декремент cout << variable-- << " - результат \"cout << variable--\" " << endl; cout << variable << " - изменённое значение" << endl; // префиксный декремент cout << --variable << " - результат \"cout << --variable\" " << endl; return 0; } |
В результате выполнения кода строки 12, мы увидим на экране число 0. Так произойдет потому, що збільшення на одиницю виконається після виведення значення змінної variable на екран. Щоб переконатися, , что значение действительно изменилось – в строке 13 просим показать нам variable. А ось у разі застосування префиксной форми инкремента (рядок 16), переменная сразу перезапишется и уже только после этого произойдет вывод на экран. Для декремента все те ж саме, но с уменьшением на единицу.
Компилируем:
Вот посмотрите еще на этот пример:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int variable = 1; int a = 0; a = ++variable + 1 + ++variable * 2; cout << "a = " << a << endl; return 0; } |
Постарайтесь понять, почему в результате операций строки 11, переменная a стала равна 10. Задавать вопросы в комментариях не запрещается.
а якщо інкрементів купа і всі і додавання і віднімання а в кінці було множення,як рухатися знизу вгору або зверху вниз після множення
У мене компілятор GCC і у мене 9
У мене теж 9
хіба не дложна вийти 10, а не 7?
++variable + 1 + ++variable * 2=( 2+1+2) *2= 10
1-е дію: ++variable;
2-е дію: ++variable;
3-Ця дія 4-ОЕ: складання з одиницею;
5-е дію: *2.
Тут ти трохи не правий, дії йдуть інакше:
1) ++variable; 1+1= 2
2)++variable; 2+1= 3 при цьому перше значення variable теж змінюється
3)разом отримуємо 3 + 1 + 3 * 2 = 10
що то не згоден:
1) ++variable; 1+1= 2
2)++variable; 2+1= 3 при цьому перше значення variable теж змінюється – Не змінюється!
3)разом отримуємо 2 + 1 + 3 * 2 = 9
Спочатку множення йде (1+1)*2; 4+1; 5+5
Толі я дурень толі компілятори, 4 різних компілятора видають 9 а не 10, і чому ж це?)
Косякнул поки писав код, все правильно 10)
У стандарті Сі між двома точками послідовних обчислень зміна значення змінної можливо не більше одного разу.
В даному випадку змінна variable змінюється 2 рази в одному вираженні. І в якому порядку піде обчислення – залежить від версії компілятора:
або так: ++var(var = 2), ++var(var = 3), a = 3 + 1 + 3 * 2 = 10
або так: ++var(var = 2), a = 2 + 1 +(++var)*2= 2 + 1 + 3 * 2 = 9
мій компілятор також видав відповідь 9.
Тому такі конструкції не потрібно ніколи використовувати, якщо тільки для навчальних цілей
А як на рахунок порахувати ось такий код?
int variable = 1;
int a = 0;
a = –variable + 1 – variable– * 2 ;
або такий?
а = змінна– + 1 + –variable * 2 ;
або хоча-б такий?
a = –variable + 1 + –variable * 2 ;
ги… ги…
0,0,1?
ви з цим спочатку визначитеся -*2 , +-variable
Вирішив у себе у компіляторі розібратися з інкрементами
int a = 1;
int b;
b = ++a + ++a;
cout << b << endl;
Тут виводить b = 6, як і замислювалося
Але варто лише мені почати додавати наступні інкременти, як все ламається:
int a = 1;
int b;
b = ++a + ++a + ++a;
cout << b << endl;
Повинне вивести 12, але чомусь виводить 10. І з наступним додаванням інкрементів ситуація повторюється – замість 20 виводить 15
може: б INT = 0;
щоб сміття не засмоктував з пам'яті через відсутність певності
за правилами спочатку виконав множення : 2 * 2 = 4
далее : 2 + 1 + 4 = 7 .
якщо правильна відповідь 10 , то префіксний інкремент має
мати перевагу виконання перед множенням , однак
у статті на це не вказано .
поправте мене або поясніть конкретніше рішення задачі щодо порядку виконання знаків !