Продолжая знакомить вас с функциями в C++ предлагаем самостоятельно решить несколько задач. Расположены они по уровню сложности.
1. Объявить два целочисленных массива с разными размерами и написать функцию, которая заполняет их элементы значениями и показывает на экран. Функция должна принимать два параметра – массив и его размер.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | #include <iostream> using namespace std; void fillAndShowArray(int arrayForFilling[], int size); int main() { const int SIZE1 = 8; const int SIZE2 = 14; int arrayForFilling1 [SIZE1] = {}; int arrayForFilling2 [SIZE2] = {}; fillAndShowArray(arrayForFilling1, SIZE1); fillAndShowArray(arrayForFilling2, SIZE2); return 0; } void fillAndShowArray(int arrayForFilling[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { arrayForFilling[i] = i + 1; cout << arrayForFilling[i] << " "; } cout << endl; } |
В этой задаче удобно то, что если необходимо изменить значение размера массива, достаточно изменить соответствующую константу (SIZE1 или SIZE2). Так нам не придется менять эти значения ни в объявлении массивов, ни в параметрах при вызове функции.
Отдельно хочется сказать о передаче в функцию массива, как параметра. Мы говорили в уроке, что при вызове функции создаются точные копии переменных и все изменения происходят именно с этими копиями, а не с переменными. Так что при выходе из функции, переменные не изменят свое значение. Если всё же надо изменить значение переменных в функции – делается это с помощью ссылок или указателей, которые мы рассмотрим в следующих уроках. С массивами дело обстоит иначе. Все что происходит с элементами массива в функции, сохраняется и после выхода из неё. Это происходит потому, что имя массива – это и есть указатель на его первый элемент.
Когда необходимо передать в функцию одномерный массив, при её определении надо указать пустые [ ] скобки после имени параметра, обозначающего массив. В нашей задаче – void fillAndShowArray(int arrayForFilling[], int size) . Если надо передать двумерный массив – первые квадратные скобки оставляют пустыми, а во вторые надо внести значение. Например void fillAndShowArray(int arrayForFilling[][3], int size)
Чтобы передать в функцию массив, при её вызове – достаточно использовать имя массива. Скобки и размер писать не надо (строки 14 – 15).
2. Необходимо создать двумерный массив 5 х 5. Далее написать функцию, которая заполнит его случайными числами от 30 до 60. Создать еще две функции, которые находят максимальный и минимальный элементы этого двумерного массива. (О генерации случайных чисел есть отдельная статья)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 | #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; const int SIZE = 5; void fillAndShowArray(int[][SIZE], const int size); int findMinElement(int[][SIZE], const int size); int findMaxElement(int[][SIZE], const int size); int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int matrix[SIZE][SIZE] = {}; fillAndShowArray(matrix, SIZE); //заполняем и показываем массив cout << endl; cout << "Минимум: " << findMinElement(matrix, SIZE) << endl; cout << "Максимум: " << findMaxElement(matrix, SIZE) << endl; return 0; } void fillAndShowArray(int arr[][SIZE], const int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { cout << "| "; for (int j = 0; j < size; j++) { arr[i][j] = 30 + rand() % 31; cout << arr[i][j] << " "; } cout << " |" << endl; } } int findMinElement(int arr[][SIZE], const int size) { int min = arr[0][0]; for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arr[i][j] < min) min = arr[i][j]; } } return min; } int findMaxElement(int arr[][SIZE], const int size) { int max = arr[0][0]; for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arr[i][j] > max) max = arr[i][j]; } } return max; } |
Чтобы найти минимальное значение в массиве, сначала присваиваем переменной min, которая определена в функции findMinElement(), значение ячейки arr[0][0]: int min = arr[0][0]; . Потом проходим по всем ячейкам двумерного массива. Если встретим значение меньше того, которое было записано в min в начале – перезаписываем эту переменную. Максимальное значение определяется похожим образом.
Программа работает так:
3. Написать игру в которой имитируется бросание кубиков компьютером и пользователем. В игре 2 кубика и на каждом из них может выпасть от 1 до 6 очков. Реализовать определение программой первого ходящего. Каждый делает по четыре броска. После бросков показать, нарисованные символами кубики и количество очков, выпавших на них. После пары бросков (бросок компьютера + бросок пользователя) выводить на экран промежуточный результат – количество набранных очков игроком и компьютером. В конце сообщить о том, кто выиграл по итогам всех бросков.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 | #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; bool calcFirstMove(); void drowCube(int res); int computerOrPlayerThrow(); void showIntermediateResult(int pointsOfComputer, int pointsOfUser, int numberThrow); int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); srand(time(NULL)); int playerScore = 0; // для накопления очков int computerScore = 0; int whoMove = 0; char userName[16] = {}; cout << "Ваше имя (латиницей): "; cin >> userName; whoMove = calcFirstMove(); // если будет 0 - ходит игрок, 1 - ходит компьютер for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 2; j++) { if (whoMove) { cout << "\nХодишь ты. "; playerScore += computerOrPlayerThrow(); } else { cout << "\nХодит компьютер. "; computerScore += computerOrPlayerThrow(); } whoMove = !whoMove; // инверсия } showIntermediateResult(computerScore, playerScore, i); } if (computerScore > playerScore) { cout << "\n\nПобедитель этой игры - КОМПЬЮТЕР\n!"; cout << "Желаем успехов в следующий раз.\a\a\a\a\a\n\n"; } else if (computerScore < playerScore) { cout << "\n\nПобедитель этой игры - " << userName << "!!! "; cout << "Поздравляем!!!\a\a\a\a\a\n\n"; } else { cout << "\n\nВ этой игре НИЧЬЯ\a\a\a\a\a\n\n"; } return 0; } bool calcFirstMove() // генерирует и возвращает случайное число 0 или 1 { return rand() % 2; } void showIntermediateResult(int computerScore, int playerScore, int numberThrow) { cout << "\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n"; cout << "Комп: " << computerScore << " ||| Ты:" << playerScore << endl; cout << "После " << numberThrow + 1 << "-го броска "; if (computerScore > playerScore) cout << " выигрывает компьютер!!!\n"; else if (computerScore < playerScore) cout << " выигрываете Вы!!!\n"; else cout << " ничья!!!\n"; cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"; } // вызывается в функции computerOrPlayerThrow() void drowCube(int res) { switch (res) { case 1: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@@@ @@@\n"; cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@@@@@@@\n"; break; case 2: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @@@@@\n"; cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@@@@@ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; break; case 3: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @@@@@\n"; cout << "@@@ @@@\n"; cout << "@@@@@ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; break; case 4: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @@@ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @@@ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; break; case 5: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @@@ @\n"; cout << "@@@ @@@\n"; cout << "@ @@@ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; break; case 6: cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @ @ @\n"; cout << "@@@@@@@\n"; cout << "@ @ @ @\n"; cout << "@@@@@@@\n\n"; break; } } int computerOrPlayerThrow() // реализация броска пары кубиков и возврат полученных очков { int result = 0; char c = 0; cout << "Нажми Y и Enter, чтобы бросить кубики: "; do { cin.sync(); // очистка буфера cin >> c; } while (c != 'y' && c != 'Y'); int tmp = 0; // для накопления очков пары брошенных кубиков for (int i = 0; i < 2; ++i) { tmp = 1 + rand() % 6; drowCube(tmp); result += tmp; cout << endl; } cout << "Всего на кубиках " << result << " очков"; return result; } |
Комментарии к исходному коду: Определяем прототипы в строках 7 – 10. В строке 25 в переменную whoMove запишется случайное число которое вернет функция calcFirstMove(). Для себя определим, что если она вернет 0 – ходит игрок, 1 – ходит компьютер. В строках 27 – 45 находится конструкция вложенных циклов for. Во вложенном цикле (строки 29 – 42) происходит реализация поочередных бросков: учитывается, кто бросает первым, накапливаются очки, подсчитанные функцией computerOrPlayerThrow(). В строке 41 меняется значение переменной whoMove на противоположное, для смены ходящего. Внешний цикл считает количество пар бросков. Так же в нём функция showIntermediateResult() показывает промежуточные результаты.
Определения всех функций находятся в строках 65 – 159. showIntermediateResult() принимает количество очков игрока и компьютера, после каждой пары бросков и выводит промежуточный результат. Так же функция принимает значение счетчика цикла для отображения номера броска.
drowCube() вызывается в функции computerOrPlayerThrow(). Она принимает результат сгенерированного в computerOrPlayerThrow() случайного числа (от 1 до 6) и рисует соответствующий кубик.
computerOrPlayerThrow() предлагает сделать ход. Дважды генерирует число от 1 до 6 и вызывает drowCube() для показа кубиков. Стандартная функция cin.sync() выполняет очистку буфера – если юзер ввел не один символ в предыдущий раз.
Результат:
#include
#include
using namespace std;
int who_first();
int throw_cube(int cube1, int cube2);
int main()
{
setlocale(LC_ALL, “ru”);
bool var;
int cube1 = 0;
int cube2 = 0;
int pc_points = 0;
int player_points = 0;
int pc_total = 0;
int player_total = 0;
cout <> name;
cout << endl;
var = who_first();
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
if (var)
{
player_points = throw_cube(cube1, cube2);
player_total += player_points;
cout << "Ходит " << name << endl;
cout << "У " << name << " выпало " << player_points << " очков" << endl;
cout << "Всего у " << name << " " << player_total << " очков" << endl;
cout <<"===================================================="<< endl << endl;
}
else
{
int pc_points = throw_cube(cube1, cube2);
pc_total += pc_points;
cout << "Ходит компьютер" << endl;
cout << "У компьютера выпало " << pc_points << " очков" << endl;
cout << "Всего у компьютера " << pc_total << " очков" << endl<< endl;
cout << "====================================================" << endl << endl;
}
var = !var;
}
if (pc_total == player_total) cout << "Победила дружба! " < player_total) cout << "Победа за компьютером :-( " << endl;
else if (pc_total < player_total) cout << "Победил(а) " << name << "!" << endl;
}
int who_first()
{
srand(time(0));
int result = rand() % 2 – 1;
return result;
}
int throw_cube(int cube1, int cube2)
{
cube1 = rand() % 6 + 1;
cube2 = rand() % 6 + 1;
int result = cube1 + cube2;
return result;
}
алена дура у тя там мнго косяков. кабанчиком исправлять
Без промежуточных итогов.
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int PCscore, manscore;
int cube();
int cubePC();
int main() {
SetConsoleOutputCP(1251);
SetConsoleCP(1251);
srand(time(NULL));
string x;
cout << "КУБИКИ – СЫГРАЕМ?" << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << "Бросить кубики?" <> x;
if (x == “да”)
{
cube();
}
else {
cout << "Завершение работы…";
return 0;
}
cout << "Ход компьютера:" << endl;
cubePC();
}
cout << "Компьютер – " << PCscore << endl
<< "Игрок – " << manscore < manscore) cout << "Вы проиграли" << endl;
else cout << "Вы выиграли" << endl;
}
int cube() {
SetConsoleOutputCP(866);
SetConsoleCP(1251);
int man1 = 1 + rand() % 5, man2 = 1 + rand() % 5;
cout << (char)201 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)187
<< "\t" << (char)201 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)187 << endl
<< (char)186 << " " << man1 << " " << char(186)
<< "\t" << (char)186 << " " << man2 << " " << char(186) << endl
<< (char)200 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)188
<< "\t" << (char)200 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)188 << endl;
SetConsoleOutputCP(1251);
SetConsoleCP(1251);
return manscore += (man1 + man2);
}
int cubePC() {
SetConsoleOutputCP(866);
SetConsoleCP(1251);
int PC1 = 1 + rand() % 5, PC2 = 1 + rand() % 5;
cout << (char)201 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)187
<< "\t" << (char)201 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)187 << endl
<< (char)186 << " " << PC1 << " " << char(186)
<< "\t" << (char)186 << " " << PC2 << " " << char(186) << endl
<< (char)200 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)188
<< "\t" << (char)200 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)188 << endl;
SetConsoleOutputCP(1251);
SetConsoleCP(1251);
return PCscore += (PC1 + PC2);
}
Задание № 3
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void ThrowCube(int &NumOnCube)
{
NumOnCube = rand() % 6 + 1;
switch (NumOnCube)
{
case 1:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
case 2:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
case 3:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
case 4:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| * * |" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "| * * |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
case 5:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "| * * * |" << endl;
cout << "| * |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
case 6:
cout << " _________" << endl;
cout << "/ \\" << endl;
cout << "| * * |" << endl;
cout << "| * * |" << endl;
cout << "| * * |" << endl;
cout << "\\_________/" << endl;
break;
}
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
srand(time(NULL));
bool WhoTurn = rand() % 2;
const int round = 4;
int PlayerCube1 = 0;
int PlayerCube2 = 0;
int PlayerScore = 0;
int BotCube1 = 0;
int BotCube2 = 0;
int BotScore = 0;
int stats[2][round] = { };
for (int i = 0; i < round * 2; i++)
{
if (WhoTurn == 1)
{
cout << "Ваш ход!" << endl;
cout << "Бросить кубики(нажмите любую клавишу)" << endl;
_getch();
ThrowCube(PlayerCube1);
ThrowCube(PlayerCube2);
cout << "\nСумма цифр на кубиках: " << PlayerCube1 + PlayerCube2 << "\n" << endl;
stats[0][i/2] = PlayerCube1 + PlayerCube2;
PlayerScore += stats[0][i/2];
WhoTurn = 0;
}
else
{
cout << "Ход компьютера!" << endl;
cout << "Компьютер бросает кубики" << endl;
Sleep(500);
ThrowCube(BotCube1);
ThrowCube(BotCube2);
cout << "\nСумма цифр на кубиках: " << BotCube1 + BotCube2 <<"\n" << endl;
stats[1][i/2] = BotCube1 + BotCube2;
BotScore += stats[1][i/2];
WhoTurn = 1;
}
if ((i+1) % 2 == 0 && i != round * 2 – 1)
{
cout << "\n=================================" << endl;
cout << " Счёт игрока\tСчёт компьютера" << endl;
cout << " " << PlayerScore << "\t " << BotScore << endl;
cout << "=================================" < BotScore)
{
cout << "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@" << endl;
cout << "@ Вы победили!!! Поздравляю! @" << endl;
cout << "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@" < PlayerScore)
{
cout << "#^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^#" << endl;
cout << "# Компьютер победил!!! В следующий раз повезёт! #" << endl;
cout << "#^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^#" << endl;
}
else
{
cout << " \t\tНичья!" << endl;
}
cout << "==================================" << endl;
cout << " Счёт игрока | Счёт компьютера" << endl;
cout << " " << PlayerScore << " |" << "\t " << BotScore << endl;
cout << " |" << endl;
for (int i = 0; i < round; i++)
{
cout << i+1 << " бросок: " << stats[0][i] << " | " << " " << stats[1][i] << endl;
}
cout << "==================================" << endl;
return 0;
}
При написании программы № 3 заметил одну вещь: если по незнанию объявить srand(time(NULL)) в теле программы более одного раза, то результат броска между циклами меняться не будет. Выбросил 3 и 5 – так и будет до конца программы бросать 3 и 5, пока программа не будет перезапущена. И так раз за разом. Я на это попался. Ошибка при этом не отображается на экране отладки в Visual Studio.
Объявить два целочисленных массива с разными размерами и написать функцию,
которая заполняет их элементы значениями и показывает на экран.
Функция должна принимать два параметра – массив и его размер.
#include
using namespace std;
const int ARRSIZE_1 = 4;
const int ARRSIZE_2 = 5;
void FuncArr(int arr[], int b)
{
for (int i = 0; i < b; i++)
{
arr[i] = rand();
}
for (int i = 0; i < b; i++)
{
cout << arr[i]<< "\t";
}
cout << endl;
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RU");
int arrOne[ARRSIZE_1], arrTwo[ARRSIZE_2];
cout << "Элементы первого массива : " << endl;
FuncArr(arrOne, ARRSIZE_1);
cout << "Элементы второго массива : " << endl;
FuncArr(arrTwo, ARRSIZE_2);
}
Необходимо создать двумерный массив 5 х 5.
Далее написать функцию, которая заполнит его случайными числами от 30 до 60.
Создать еще две функции, которые находят максимальный и минимальный элементы этого двумерного массива.
(О генерации случайных чисел есть отдельная статья)
#include
#include
using namespace std;
const int ROW = 5;
const int COL = 5;
int arrOne[ROW][COL];
void FuncAddArrNumber()
{
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
arrOne[i][j] = rand()%30+30;
}
}
for (int i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
cout << arrOne[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
}
void FuncMaxMinElement()
{
int maxElement = arrOne[0][0];
int minElement = arrOne[0][0];
for (int i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
if (maxElement arrOne[i][j])
{
minElement = arrOne[i][j];
}
}
}
cout << "Максимальный элемент массива : " << maxElement << endl << "Минимальный элемент массива : " << minElement << endl;
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RU");
FuncAddArrNumber();
FuncMaxMinElement();
}
Возле прилавка магазина стоит очередь с n покупателей. Время обслуживания продавцом і-го покупателя ti имеет нормальное распределение с математическим ожиданием 5 мин и средним квадратическим отклонением 2 мин.
Разработать алгоритм и сделать программу моделирования для получения значений величин ti , величины ci-время ожидания обслуживания i-ым покупателем, время начала обслуживания, время окончания обслуживания каждого покупателя. Найти среднее время ожидания обслуживания.
Результат работы программы подать в виде таблицы, что состоит из рассчитанных значений.