Теперь вам придется много практиковаться, чтобы закрепить знания и до конца разобраться. Решим несколько задач для начала.
1. Задачка элементарная, но требует хорошего понимания что такое указатели. Дан указатель: double**p=0; Выполните следующие задания (решения можно оформлять внутри функции main): * создайте конструкцию, изображенную на рисунке; * выведите число, указанное в квадратике, на экран; * после этого удалите все динамические объекты.
Опять же – ищем самое короткое решение. Автор: Olej
Посмотреть код
Задача 1: Указатели в С++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
usingnamespacestd;
intmain(void){
double**p=0;
*(*(p=newdouble*)=newdouble)=2;
cout<<**p<<endl;
delete*p;
deletep;
}
2. Объявите указатель на массив типа double и предложите пользователю выбрать его размер. Далее напишите четыре функции: первая должна выделить память для массива, вторая – заполнить ячейки данными, третья – показать данные на экран, четвертая – освободить занимаемую память. Программа должна предлагать пользователю продолжать работу (создавать новые динамические массивы ) или выйти из программы.
Остановимся на функции, которая выделяет память под массив, размер которого задает пользователь. Это функция giveMemoryToArr(). Определение находится в строках 34 – 38. Как видно – в результате она возвращает указатель типа double. Смотрите – если бы функция имела тип void, как бы она работала? В нее передался бы указатель и заданный размер. Далее для этого указателя выделяется участок памяти – строка 36. И все – при выходе их функции копия указателя уничтожается и адрес этого участка памяти нигде не сохранен. Поэтому функция должна вернуть адрес (указатель) в результате работы. То есть адрес выделенного участка памяти нам надо будет записать в указатель, который объявлен в main() в строке 13.
Результат:
3. Объявите указатель на массив типа int и выделите память память для 12-ти элементов. Необходимо написать функцию, которая поменяет значения четных и нечетных ячеек массива. Например есть массив из 4-х элементов:
Определение функции, которая меняет данные местами, находится в строках 40 – 52. В ней объявляется временная переменная bufferVar. Она будет выполнять роль буфера для значений, которые необходимо будет записать в другую ячейку. Цикл for будет перебирать все ячейки массива. Если индекс – четное число (если остаток от деления на 2 равен 0), то записываем значение этой ячейки в переменную bufferVar. В саму четную ячейку записывается значение следующей (нечетной): ptrArr[i]=ptrArr[i+1]; И далее уже в нечетную копируем значение из bufferVar: ptrArr[i+1]=bufferVar; Потом цикл и блок if перейдут к проверке следующей ячейки.
Результат работы:
4. Объявить и заполнить двумерный динамический массив случайными числами от 10 до 50. Показать его на экран. Для заполнения и показа на экран написать отдельные функции. (подсказка: функции должны принимать три параметра – указатель на динамический массив, количество строк, количество столбцов). Количество строк и столбцов выбирает пользователь.
Посмотреть код
Задача 4: Указатели в С++, Двумерный динамический массив
Первое на что надо обратить внимание – это объявление динамического двумерного массива, выделение памяти для него и её освобождение. Когда мы рассматривали тему Двумерные массивы в С++ мы затрагивали тот вопрос, что двумерный массив – это массив массивов. Например если объявлен двумерный массив int ArrForChange [3][3], то значит он содержит в себе три массива по три элемента каждый. Объявляется двумерный динамический массив с применением операции ** (двойная звездочка). Это указатель на указатель. Он содержит в себе адрес массива указателей, каждый элемент которого хранит адрес какой-то строки двумерного массива. Визуально это можно показать так:
Сначала надо выделить память под массив, который будет содержать адреса строк двумерного массива:
выделение памяти для двумерного динамического массива
C++
22
int**ArrayForChange=newint*[stringAmount];
Вы видите, что память выделяется не для данных типа int, а именно для указателей на данные типа int.
Далее выделяется память для каждого указателя. В этой памяти уже будут находиться данные типа int:
выделение памяти для двумерного динамического массива
C++
23
24
25
26
for(inti=0;i<stringAmount;i++)
{
ArrayForChange[i]=newint[columnAmount];
}
Освобождая память, занимаемую двумерным массивом, надо быть внимательным. Освободить её надо обратным способом: сначала память в которой содержатся данные:
освобождение памяти двумерного динамического массива
C++
32
33
34
35
for(inti=0;i<stringAmount;i++)
{
delete[]ArrayForChange[i];
}
Потом память массива указателей:
освобождение памяти двумерного динамического массива
C++
36
delete[]ArrayForChange;
Если пропустить первый шаг – произойдет утечка памяти. Так как ячейки занимаемые данными, будут отмечены как зарезервированная память и не смогут использоваться в программе повторно.
Передавая двумерный массив в функцию, нам необходимо передать указатель на указатель.
void show2Arr (int** ArrForChange, int strAmount, int colAmount);
void fill2Array (int** ArrForChange, int strAmount, int colAmount);
Когда функция получает этот указатель на указатель, она далее может с ним работать, как с обычным двумерным массивом. Например используя вложенные циклы, отображать данные на экран, как показано в строках 44 – 52. Или внести данные в ячейки массива – строки 58 – 64.
Результат работы программы:
4.7
41
40 thoughts on “Задачи и решения: Указатели C++”
double* giveMemoryToArr(double* startPtr, int sizeOfArr); void fillArr(double* ptrArr, int sizeOfArr); void showArr(double* ptrArr, int sizeOfArr); double* freeMemory(double* ptrArr); Объясните пожалуйста вот эти строчки,почему мы именно указатель на double берём,почему void.
указатель должен быть того же типа на что он указывает/хранимый тип. просто излишне усложнили новичковую 2 задачу. массив сам по себе является указателем. void потому что не нужно ничего возвращать после работы функции, это тоже самое что return 0;
double* giveMemoryToArr(double* startPtr, int sizeOfArr);
void fillArr(double* ptrArr, int sizeOfArr);
void showArr(double* ptrArr, int sizeOfArr);
double* freeMemory(double* ptrArr);
Объясните пожалуйста вот эти строчки,почему мы именно указатель на double берём,почему void.
указатель должен быть того же типа на что он указывает/хранимый тип. просто излишне усложнили новичковую 2 задачу. массив сам по себе является указателем. void потому что не нужно ничего возвращать после работы функции, это тоже самое что return 0;