С оператором break вы уже встречались, если читали наши статьи об операторе switch и о цикле for. И наверняка уже имеете представление о том, как он работает. Поговорим еще немного об этом операторе, возможно кому-то будет полезно.
Достаточно часто при использовании циклов и почти всегда при использовании оператора switch, программисту необходимо прервать выполнение тела цикла или тела switch соответственно. break, как раз используется в таких случаях.
Так же, с помощью этого оператора прерывается бесконечный цикл. Когда его нужно прервать, в тело цикла добавляется условие, при выполнении которого сработает оператор break, а цикл завершит работу. В следующем примере, реализована простая игра: один игрок загадывает число от 1 до 7, второй должен отгадать его.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 | #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); int digit = 0; int answer = 0; cout << "Введите число от 1 до 7, которое должен угадать ваш противник:"; for (;;) { cin >> digit; // ввод загаданного числа if (digit >= 1 && digit <= 7) // проверяем число на соответствие заданному диапазону { break; // если соответствует - прервать цикл } else // иначе попросить ввести число снова { cout << "Неправильный диапазон! Введите число от 1 до 7:"; } } system("cls"); //эта функция очистит экран и противник не увидит, какое число было введено cout << "Попробуйте угадать число, которое загадал ваш оппонент!\n"; cout << "Это целое число от 1 до 7. Введите ваш вариант ответа:"; for (int myTry = 1;; myTry++) // myTry будет хранить число попыток { cin >> answer; if (answer < 1 || answer > 7) // если диапазон нарушен { myTry--; // уменьшаем счетчик попыток на единицу cout << "!!!Введите число в диапазоне от 1 до 7:"; } else if (digit == answer) // если числа совпадают { cout << "Поздравляем! Вы отгадали число с " << myTry << "-й попытки!\n\n"; break; // прервать цикл } else // иначе еще одна попытка отгадать { cout << "Вы не угадали! Попробуйте еще раз:"; } } return 0; } |
Чтобы всё было честно и игрок, который загадывает, не мог ввести число из недопустимого диапазона, запускаем бесконечный цикл в котором и происходят ввод и проверка числа. Если число соответствует необходимому диапазону – цикл прерывается (строки 15 – 18), если же нет – на экране появляется предупреждение и предложение ввести число снова. Так будет происходить, пока введенное число не войдет в нужный диапазон.
После ввода корректного числа, в строке 25 вызываем специальную функцию system(“cls”); , которая очистит содержимое экрана, перед тем, как второй игрок приступит к отгадыванию числа (сработает только в windows).
Далее определяем второй бесконечный цикл (строки 29 – 47), но уже со счетчиком myTry. Он будет считать количество попыток игрока отгадать число. Игрок вводит число и оно сразу проверяется на соответствие диапазону в строках 33 – 37.
Если не соответствует – предупреждаем и отнимаем единицу от счетчика попыток myTry. Иначе если число в нужный диапазон вошло, проверяем соответствует ли оно загаданному числу (строки 38 – 42): да – поздравляем и прерываем цикл, нет – переходим к выполнению строк 43 – 46 – говорим об ошибке и предлагаем ввести число снова.
Результат:
Оператор continue в C++
Этот оператор применяется тогда, когда необходимо прервать (пропустить) текущую итерацию цикла и приступить к следующей итерации. При его выполнении в цикле for происходит остановка текущей итерации, переход к изменению управляющей переменной, а затем проверка условия продолжения выполнения цикла.
Решим такую задачу: Необходимо вывести на экран те числа, которые делятся на 7 без остатка и находятся в диапазоне от 1 до 70 .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 1; i <=70; i++) { if (i % 7 != 0) // если число не делится на 7 без остатка { continue; // прервать эту итерацию цикла и выполнить i++ } cout << i << endl; } return 0; } |
Если число i не делится на 7 без остатка (остаток от деления не равен 0), сработает continue. То есть строка кода 12 уже не выполнится и мы не увидим число i на экране. В случае если остаток от деления i на 7 будет равен 0 (число делится на 7 нацело), тело if выполнено не будет и число будет показано.
Результат:
Если вам понравилась статья, лучшей благодарностью для меня будет, если вы поделитесь со своими друзьями ссылкой на неё.
Ну опять сплошные косяки.
В switch я не могу использовать continue?
Примеры не удачные.
Чтобы system работало надо stdlib.h подключить.
system(“cls”) сработает только в windows, ИМХО не стоит писать про это в обучающих статьях, вы не описываете что именно делает эта функция.
>> myTry–; // уменьшаем счетчик попыток на единицу счетчик
Счетчик, счетчик, счетчик, счетчик
>> простая игра: Один игрок загадывает число
Не уверен, но ИМХО двоеточие – это не точка, продолжаешь с маленькой буквы.
>> Достаточно часто при использовании циклов и !!!ВСЕГДА!!! при использовании оператора switch, программисту необходимо прервать выполнение тела цикла или тела switch соответственно.
switch (a) {
case 1: ++b;
case 2: ++b;
default: ++c;
}
не работает?
“Пишешь, публикуешь”, а надо “пишешь, читаешь, правишь, публикуешь”.
зачем тебе в Свитче continue???
“Чтобы system работало надо stdlib.h подключить” >> Нет. Тут у тебя частичная ошибка. stdlib.h и её аналог cstdlib нужны для работы с памятью, но в MVS среде можно не подключать эту библиотеку, так как она предкомпилирована уже во все проекты по умолчанию. Этот пример можно наглядно посмотреть с setlocale(), вроде бы надо подключать библиотеку locale.h, но и без неё всё работает хорошо. Так что ты частично не прав. Но правда под винду!
>> простая игра: Один игрок загадывает число
Не уверен, но ИМХО двоеточие – это не точка, продолжаешь с маленькой буквы.
Гыг)) и снова ты придираешься… ты явно озабоченный на вопросах пунктуации)) А Орфус зачем по-твоему был придуман??
Это здорово,когда хочется что-то исправить и правильно,но нужно быть признательным автору сайта,за понятное изложение материала.Мне как новичку:легко обучатся в этом сайте,в сравнении с другими сайтами.
даже не так:
пишешь();
for (;;) {
ошибки = читаешь();
если (ошибки)
правишь(ошибки);
иначе
break;
}
публикуешь();
Ок! Запускаю вечный цикл по исправлению ошибок! )))
да? ну тогда глянь на задачу с игрой, вторая картинка! кажется что тут логическая ошибка, или я ошибаюсь? Загадали число 7, а отгадали 3)
а не-не, это я провтыкал, там просто разделено на 2-х игроков.
Интересно, если так разобраться, то и break и continue являются прерываниями, но только работают по-разному. break прерывает весь цикл и выходит из него, а continue просто пропускает один ход цикла и не прерывает его.
и хоть Вова снова много раз кричал про ошибки, но всё же статья ценная ;)
Да немного ошибка, чтобы system(“cls”) работала надо подключить библиотеку #include
Чтобы system (“cls”) заработало, нужно включить библиотеку #include
# include windows.h в стрелочках
что мать вашу значит ИМХО !?!??!?! я ватафакнулся уже угадывать! умники яйцами мерятся в коментах, а я только начал изучать и эти уроки помогают! я делаю ошибку из за ошибок в статье и сам её исправляю! я сам понимаете? учусь на ошибках!
В оригинале IMHO : In My Horrible Opinion – по моему скромному мнению.
Позже аббревиатуре IMHO/ИМХО приписали много других расшифровок … например: Имею Мнение – Хер Оспориш и т.д.