У класі статичні методи можуть працювати зі статичними змінними класу, а також з об'єктами цього класу. Вони можуть виконувати загальні […]
категорія: Основи об'єктно-орієнтованого програмування
Дружні функції і дружні класи
У цьому уроці представлена серія з 4 відео в яких ви можете познайомитися з дружніми функціями і дружніми класами в с ++. […]
Контейнери STL: vector. Частина 3
У попередньому уроці ми визначили змінну типу vector<float>, як еквівалент масиву, розмір якого ми зможемо довільно змінювати по ходу виконання коду. […]
Задача: клас “Геометрична прогресія”
Класи С ++ можуть створюватися для опису найнесподіваніших сутностей реального світу. Створіть клас «геометрична прогресія», об'єкти якого: відображали б геометричну […]
Конструктор копіювання в С ++
Коли новачки вивчають програмування, першим ділом, при розгляді нової теми, виникає питання – для чого необхідна та чи інша “вещь” про […]
список двонаправлений. Сортування по полях і умов
У цій статті я опишу методику роботи з двонаправленим списком в класичному його варіанті. введення списку, висновок і сортування по різноманітним […]
Перезавантажений конструктор класу
У статті Конструктор і деструктор класу ми вже зустрічалися з перевантаженим конструктором в коді, але не акцентували на цьому увагу. […]
Клас String в C ++
Використання текстової інформації під час роботи з базами даних, файлами, для отримання і відправлення повідомлень, є невід'ємною частиною роботи кожного […]
Покажчики на об'єкти
При першому знайомстві з покажчиками в C ++ (см. Вказівники на C++. Частина 1 ) може скластися спрощене уявлення, що покажчики можуть […]
Перегрузка операторов в С
Перегрузка операторов в какой-то степени творческий процесс. С её помощью, у программистов появляется возможность облегчить для себя написание кода, а […]
недавні коментарі